Гайд 2026
Мобильные приложения
Игры и утилиты: CPI, подписки и креативы, которые не склеиваются в один.
Приложения: кампания под установки, события «поставил приложение», «оформил подписку», «купил внутри» — с сервера и через систему атрибуции (чтобы одну покупку не засчитали дважды). Первые секунды ролика — геймплей или польза, не заставка с логотипом. Установка $0.8–3.2.
Словарь простыми словами
- Реклама в Meta
- Реклама в Instagram и Facebook из одного кабинета. Соцсеть сама чаще показывает объявление тем, кто с большей вероятностью совершит нужное вам действие.
- Conversions API (CAPI)
- Способ отправлять в Meta данные о действиях на сайте или в CRM с вашего сервера (покупка, заявка, запись). Дополняет «пиксель» в браузере: меньше потерь из‑за блокировок и разных устройств.
- Advanced Matching (расширенное сопоставление)
- Передача обезличенного email, телефона и др., чтобы Meta чаще понимала: «этот клик и эта заявка — один человек». Точнее отчётность и обучение.
- Value Rules (правила ценности)
- Разная «важность» шагов воронки: например, звонок менеджеру ценнее простого клика. Задаёте веса — алгоритм учится на том, что для бизнеса дороже.
- Andromeda
- Обобщённо — логика Meta 2024+: широкий таргет, мало ручных микроаудиторий, упор на честные сигналы с сайта и разные по смыслу креативы.
- «Склейка» объявлений (Entity ID)
- Несколько похожих роликов или картинок система может считать почти одним объявлением — тогда реклама дорожает. Разные идеи и первые кадры помогают этого избежать.
- Broad (широкая аудитория)
- Почти без ручных интересов: задаёте регион и бюджет, дальше алгоритм ищет подходящих людей по поведению.
- CPM
- Цена тысячи показов объявления. Растёт, если креативы однообразные или слабый отклик аудитории.
- MQL и SQL (для B2B)
- Этапы воронки: «подходящий лид с сайта/рекламы» и «контакт уже в зоне ответственности продаж». Так проще честно передавать в рекламный кабинет, что для вас ценнее.
Цифры, на которые ориентируются
Ориентиры по юнит-экономике и воронке
Это ориентиры для планирования, а не гарантия. Подставьте свои цифры в калькулятор ниже.
1. Чек-лист перед запуском
События, matching и креативы
Пробегитесь с командой — сэкономите бюджет на фазе обучения.
- ✓Ориентир по стоимости привлечения (CAC): $0.8–$3.2 CPI — сравните со своей маржой и средним чеком; это планирование, не гарантия.
- ✓Серверные события (Conversions API): установил приложение, регистрация (форма, аккаунт), оформил подписку, покупка или оплата. Их отправляет сайт или CRM в Meta — вместе с пикселем в браузере, чтобы не терять конверсии.
- ✓Расширенное сопоставление: передаём email, телефон, ID клиента в вашей CRM, техническая метка браузера (fbp), метка из ссылки объявления (fbc), рекламный ID в приложении. Чем больше корректных подсказок, тем чаще Meta связывает клик с реальной заявкой или покупкой.
- ✓Разная важность шагов (Value Rules): отметьте, что для вас дороже — клик, заявка или сделка; так алгоритм учится на нужных целях.
- ✓Креативы: минимум пять разных идей по схеме «Олимпийские кольца». Похожие ролики соцсеть может считать одним объявлением — и цена показов (CPM) растёт.
2. Как сейчас настраивают кампании (Meta Andromeda)
Практика без лишнего жаргона
Первые секунды — геймплей или польза, не заставка с логотипом.
Для специалистов одной строкой: Advantage+ на приложение; широкий таргет; 1–2 адсета; дедупликация событий между MMP и CAPI.
3. Олимпийские кольца — пять креативов
Методика и таблица под вашу нишу
Похожие объявления соцсеть часто считает «одними и теми же» — тогда дорожает показ. Держите пять разных смыслов: три для холодной аудитории и два для тех, кто уже проявил интерес. На телефоне удобнее вкладки ниже.
Олимпийские кольца Meta
Пять разных по смыслу объявлений, чтобы соцсеть не считала их «одним и тем же» и не завышала цену показа. Первые три кольца — для новых людей; два последних — для тех, кто уже проявил интерес (повторный показ).
- UGC — холодная аудиторияЖивые снимки «как есть»: люди, телефон, без студии — так объявление не выглядит навязчивой рекламой.
- Демо продукта — холодная аудиторияПоказать продукт в действии: экран приложения, примерку, работу сервиса — чтобы с первых секунд было ясно, что вы предлагаете.
- Отзыв — холодная аудиторияДоверие через чужой опыт: клиент в кадре, цитата, короткий кейс — без обещаний «100% всем».
- Акцент оффера — повтор для заинтересовавшихсяПоказываем тем, кто уже кликал или смотрел: скидка, срок, бонус — конкретное предложение.
- Фичи и выгоды — повтор после демо и отзываДожим для тёплой аудитории: что входит в услугу, гарантии, доставка, экономия — отвечаем на возражения простым языком.
| № | Угол | Формат | Зацепка | Аудитория | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
Раскадровка |
||||
| 2 |
Раскадровка |
||||
| 3 |
Раскадровка |
||||
| 4 |
Раскадровка |
||||
| 5 |
Раскадровка |
Геймплей / core loop
Формат: Playable / Reels
Зацепка: Fail-момент за 0,4 с
Аудитория: Игроки
Сразу действие в игре. Без заставки с логотипом.
Польза приложения
Формат: Запись экрана
Зацепка: UI до/после за 1 с
Аудитория: Продуктивность
Реальная задача решается быстрее. CTA: установить.
Рейтинг Store
Формат: Статика
Зацепка: 4,9★ и 120k отзывов
Аудитория: Нужно доверие
Скрин App Store с рейтингом. Короткий отзыв цитатой.
Подписка / IAP
Формат: Видео-оффер
Зацепка: Ограниченный trial на экране
Аудитория: Монетизация
Показ премиум-функции. Цена подписки явно.
Подписка и премиум-фичи
Формат: Запись экрана
Зацепка: Что открывается после оплаты
Аудитория: После геймплея и Store-рейтинга
Цена на экране. Без обмана.
4. Инструменты Enot Web
Калькулятор и Олимпийские кольца
Посчитайте окупаемость и соберите пять креативов «Олимпийские кольца» до старта спенда.
5. Частые вопросы
Ответы для сниппетов и честной оптимизации
Дорожает установка — с чего начать?
Кампания только под приложение — норм?
Три ролика с одним интерфейсом — плохо?
Пользователь отказался от трекинга в iOS — всё пропало?
6. Мнение практика
Команда Enot Web
«В играх просмотр объявления от 15 секунд сильнее связан с установкой — сократите вступительную заставку с логотипом.»
— Команда Enot Web, enotweb.com